顯示器和電視sRGB、DCI-P3、NTSC、AdobeRGB、Rec.709等色域有什么區(qū)別?
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1. sRGB(標(biāo)準(zhǔn)RGB):sRGB是一種標(biāo)準(zhǔn)的色彩空間,由微軟和HP在1996年共同提議開發(fā)的色彩空間,也是目前微軟旗下的Windows系統(tǒng)和眾多原生軟件默認(rèn)支持的色彩空間,互聯(lián)網(wǎng)上幾乎所有內(nèi)容都是基于sRGB標(biāo)準(zhǔn)制作的,也是目前應(yīng)用最廣泛接觸最多的色彩空間。它的色域范圍相對較窄,通常只覆蓋了整個(gè)色彩空間的約72%。
2. DCI-P3:DCI-P3是一種廣色域標(biāo)準(zhǔn),主要應(yīng)用于數(shù)字電影和視頻制作。它的色域范圍比sRGB更寬,可以覆蓋整個(gè)色彩空間的約90%。DCI-P3被認(rèn)為是目前最接近人眼色彩的色域標(biāo)準(zhǔn)之一,因此在數(shù)字電影和視頻制作中被廣泛采用。
3. NTSC:NTSC是美國國家電視標(biāo)準(zhǔn)委員會(huì)制定的電視標(biāo)準(zhǔn)。它的色域范圍比sRGB更寬,可以覆蓋整個(gè)色彩空間的約86%。但是,NTSC色域的使用已經(jīng)很少了,主要應(yīng)用于一些舊的電視節(jié)目和視頻游戲中。
4. AdobeRGB:AdobeRGB是由Adobe公司在1998年推出的一種廣色域標(biāo)準(zhǔn),主要用于印刷行業(yè),平面包裝以及印刷設(shè)計(jì)領(lǐng)域。AdobeRGB的色域范圍比sRGB更寬,可以覆蓋整個(gè)色彩空間的約95%。AdobeRGB對于需要高質(zhì)量的圖像和打印輸出的專業(yè)人士非常有用。
總之,不同的色域標(biāo)準(zhǔn)有不同的應(yīng)用領(lǐng)域和色彩表現(xiàn)能力。對于普通用戶,sRGB色域已經(jīng)足夠滿足大多數(shù)場景的需求;對于專業(yè)用戶,AdobeRGB和DCI-P3色域則更為適合。
有一些高端的電競游戲顯示器或者專業(yè)設(shè)計(jì)顯示器就具備了多色域切換能力,而且是不鎖亮度的無損切換,這種功能的意義就是應(yīng)對不同的使用場景時(shí),可以交由用戶自行選擇正確的色域空間。
比如游戲顯示器,如果打電競網(wǎng)游,那么就應(yīng)當(dāng)切換到sRGB色域模式,這樣能夠準(zhǔn)確映射電競游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲這些網(wǎng)絡(luò)流媒體內(nèi)容。如果玩單機(jī)3A大作,特別是那些由高品質(zhì)游戲引擎開發(fā)的高畫質(zhì)3A游戲,那么就應(yīng)當(dāng)切換到DCI-P3模式,從而獲得更好的色彩表現(xiàn)和更佳的視覺觀感。
設(shè)計(jì)顯示器也是同理,剪輯影片、制作HDR內(nèi)容的時(shí)候就應(yīng)該切換到DCI-P3模式,設(shè)計(jì)海報(bào)、出版印刷的時(shí)候就應(yīng)該切換到AdobeRGB模式并進(jìn)行統(tǒng)一色彩校準(zhǔn),從而確保打印出版的實(shí)物不會(huì)產(chǎn)生色差。
現(xiàn)在P3色域應(yīng)用最廣的廠商就是蘋果以及手機(jī)領(lǐng)域。15年之后所有的蘋果產(chǎn)品都是支持P3色域的。比如MacBook Air(M1)版顯示屏的DCI-P3色域覆蓋率是97%(下圖)。所以對于需要外接顯示器的Mac系統(tǒng)用戶來說,最好是選擇>90%DCI-P3色域覆蓋率的顯示器。
一般支持95%P3色域就是頂級的廣色域顯示屏了。
頂級:95%P3/99%AdobeRGB屬于頂級專業(yè)屏幕。
優(yōu)秀: 99%sRGB/72%NTSC/85%P3 及以上色域的屏幕,是不錯(cuò)的屏幕。
不合格:65%sRGB 或者 45%NTSC 的話,那這個(gè)屏幕就是非常垃圾的屏幕。
sRGB=Rec.709
sRGB=72%全色域
DCI-P3=90%全色域
NTSC=86%全色域
AdobeRGB=95%全色域
100%sRGB≈80%DCI-P3≈84%NTSC≈73%AdobeRGB
130%sRGB≈96%DCI-P3≈105%NTSC≈92%AdobeRGB
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